JahJah192
Freizeitschrauber(in)
ja das beste aufm Markt seit 2018 Hardwarebasierte DLSS mit den guten Tensacores, vom unangefochtener GPU/KI Marktführer Nvidia. Aber trotzdem ist der Unterschied zu FSR doch ziemlich gering, sprich Hardware Lösung sind minimalst besser als das vorhandene. Sony kann nicht zaubern und wenn sich deren Lösung zwischen FSR und DLSS bewegt, also im Bereich eines Mµ, frage ich noch immer nach dem Sinn dieser Extrawurst. Nicht jeder Heinz muss meinen das Rad neu zu erfinden, ich sag das floppt hart.Wenn man Hardware verbaut und sich da extra irgendeine Technologie einfallen lässt, wird es schon Vorteile gegenüber den anderen Lösungen geben, Epic wird dieses Upscaling-Verfahren sicher mit der UE unterstützen, und allein dadurch fällt der Aufwand für viele Entwickler ja schon weg, da diese Engine häufig genutzt wird.