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Erste Versuche mit Fooocus. Läuft deutlich schneller als A1111 (von hier aus konnte ich auch die Checkpoints "verlinken"). Seeehhhr viele Effektfilter bieten eine große Auswahl an Möglichkeiten. Mit was fängt man an ? Richtig, was sonst ...
Dann hau ich doch mal wieder eine Kleinigkeit raus.^^
Einmal die normale 1024x1024 Version:
a mystical landscape, strange behaviours, ((dark shape of a mystic blue glowing pegasus that literally has no body)), mountains, violet lights, render, galaxy background, sparklings
Anlass dafür waren 2 Dinge, einmal um die Turbovariante von Lykon's Dreamshaper-Modell zu testen.
Und einmal weil es ein neues Tile-Modell für SDXL gibt (endlich).
Durch die geringere Anzahl an Steps, die das Turbomodell benötigt (gerade mal 8 Steps, normal nehme ich eher in Richtung 40), können wir so wesentlich schneller rendern.
Der CFG Scale ist hier ebenfalls auf 2 gesetzt, da das Modell darauf ausgelegt wurde. Dieser Wert gibt quasi an, wie sehr unserem Prompt gefolgt werden soll. Normal nimmt man hier eher einen Wert von 6-8, bei einem normalen SD Modell.
Das Tilemodell soll für uns die Details pushen und diese erweitern.
Noch dazu habe ich ein T2I-Adapter dazugeschaltet (diente mir als Test um etwas mehr Stabilität reinzubekommen).
Als Upscaler kommt für gewöhnlich Ultimate SD Upscale zum Einsatz, Inkl. Lanczos.
Nach einigen Versuchen, kamen dann die folgenden Bilder raus.
Ich bin zufrieden.
a mystical landscape, strange behaviours, ((dark shape of a mystic blue glowing pegasus that literally has no body)), mountains, violet lights, render, galaxy background, sparklings
a mystical landscape, strange behaviours, ((dark shape of a mystic blue glowing pegasus that literally has no body)), mountains, violet lights, render, galaxy background, sparklings